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TFC > Maps > Individual/Unsorted Maps
File: La Guilde des Tireurs
Filename: guildtireur_a06.zip
Author: Snake Viper
Downloads: 578
Description: La Guilde des Tireurs
Size: 457KB
Date: 10/04/2002

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Additional Info:
La Guilde des Tireurs / The Snipers Guild


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*** Informations Générales / General Information ***
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Titre / Title : La Guilde des Tireurs / The Snipers Guild
Fichiers / Filename : guildtireur_a06.bsp, guildtireur_a06.txt, guildtireur_a06_infos.txt
Version : A-06 => 12/03/2001 (D/M/Y)
Auteur / Author : Snake Viper
Courriel / Email : [email protected]
Description : Team Fortress Classic, Tireurs seulement (Snipers only)

Nombres d'Équipes / Numbers of Teams : 2
# de joueurs recommandés / Recommended # of Players : 2-32

Autres Cartes par l'Auteur : Pas pour l'instant (Not yet)


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*** Informations sur la Carte / Map Information ***
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Nouvelles textures / New Textures : aucunes (none)
Nouveaux sons / New Sounds : aucuns (none)
Éditeur utilisé : Worldcraft 3.3
Temps de Construction / Build Time : Version A-01 (06/02/2001) to Version A-06 (12/03/2001)
Machine Compilatrice / Compile Machine : P2-400, 128 Megs RAM, 800MB disponibles / left
Temps de Compilation / Compile Time : 42 mins.


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*** Installation ***
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Décompressez le fichier ZIP dans le répertoire "Half-Life" et les fichiers se placeront
automatiquement dans les bons répertoires.

Extract the zip into your "Half-Life" directory and the files should be automatically
placed into the correct directories.


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*** Les Règles du Jeu / Game Rules ***
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Objectif Principal / Primary Objective : Tuez ou mourir (Kill or perish)

Pointage / Scoring : 1 point par meurtre (1 frag per kill)

Autre Notes / Other Notes :

Cette carte est très simple, elle est composée de deux bases l'une en face de l'autre.
Elles sont séparées au centre par une rivière et un mur invisible empêchant toute invasion
de l'équipe adverse. Les grenades ont été retirées de cette carte. Pour les munitions,
l'armure, et l'énergie, il y'a deux plaques par salle de ravitaillement. Le pont sur la
rivière accueille 4 boutons (2 par équipes), qui servent à allumer ou éteindre les lumières
aux remparts.

This map is very simple, it is made up of two bases one opposite the other. They are separate
in the center by a river and an invisible wall preventing any invasion of the opposing team.
The grenades were withdrawn from this map. For the ammo, armor, and energy, it has two plates
that serve for resupplying per room of supply. The bridge on the river accomodates 4 buttons
(2 by teams), which are used to activate/desactivate the ligths in the battlements.


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*** Informations Supplémentaires / Additional Information ***
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Visitez mon site web pour des informations supplémentaires, commentaires..., de nouvelles
cartes si disponibles ou des nouvelles versions des cartes disponibles.

Visit my web site for additional information, commentary, new maps if available or new
versions of the available maps (This website is only available in french language).

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link "Mes Cartes" for a list of my maps.

*** http://members.nbci.com/snakeviper/ ***


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*** Droits d'Auteur / Copyright Information
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Contactez-moi sur mon adresse de courrier.

Contact me on my email.


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*** Notes sur les Versions ***
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A01 - 06 Février 2001 - 10:28 : Voici la première version de ma première carte. Avec
seulement un étage et des fenêtres de sécurité dans la pièce de résurrection.

A02 - 07 Février 2001 - 19:50 : Ajout d'un deuxième étage et de ses échelles, avec d'autres
points de résurrection et d'autres points de ravitaillement. Ajout d'un logo sur les
remparts. Ajout à l'extérieur de bordures autour des bases.

A03 - 10 Février 2001 - 15:54 : Modification à la structure de tous les étages ainsi que
les textures. Ajout de caisses sur les remparts + ajout d'échelles. Ajout de fenêtres
cassables et de portes. Ajout de décors (bureau) et de panneaux.

A04 - 14 Février 2001 - 13:52 : Modification complète des structures (réduction, ajout de
nouveaux murs). Ajout de lumières (béta). Ajout de panneaux. Changement de la porte, du
ciel et des textures.

A05 - 19 Février 2001 - 19:45 : Ajout de tours à l'arrière des deux bases + agrandissement
des bordures extérieures. Ajout de trois nouvelles lumières (spot) + ajustement des autres
lumières. Ajout de meutrières dans le bureau et l'entrepôt (béta). Ajout de décors dans le
bureau et l'entrepôt. Ajout d'une rivière au centre de la carte + ajout d'un pont sur
cette rivière servant d'hôte aux boutons permettant de contrôler les lumières.

A06 - 11 Mars 2001 - 02:12 : Changement de texture pour les tours de la base des rouges.
Modification de la plupart des lumières, ainsi qu'un ajout de nouvelles lumières. Ajout de
murs dans le bureau et la salle d'entreposage servant à obscurcir les meurtrières.
Rallongement du mur central dans la pièce d'entrée. Changement du nom des équipes, pour
les bleus : Les Aigles, les rouges : Les Faucons.


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